2. Сплайновое моделирование и модификаторы
3. Модификаторы и составные объекты
4. Полигональное моделирование
5. Текстиль
6. Материалы и карты структур
7. Камеры и источники цвета
8. Архитектурные объекты и сборка сцены
Контрольные вопросы